Rolers del mon!!
En vuestras fichas hay algo que se llama Puntos de Héroes y que son muy importantes aunque aún no lo sepáis. Sin duda os preguntaréis para qué sirven. Y os lo voy a decir, pero es que además os voy a decir que tener Puntos de Héroes (y gastarlos) debe ser uno de vuestros principales objetivos!! Sí!!!
Así pues, vamos con sus usos!! Solo una vez por partida!!!
Segunda Oportunidad: Gastando un punto de héroe, cualquier tirada (repito, cualquiera) del personaje puede volver a ser tirada!!
Ejemplo: Melitón lucha contra Hernando, le hace daño, tira el daño y le sale un 1. “Vaya mierda de daño”, piensa Melitón, “quiero volver a tirarlo”. Gasta un punto de héroe, y vuelve a tirar el daño y le sale un 8!! Muy bien Melitón!!
Golpe Oblicuo: Gastando un punto de héroe, cualquier Herida Grave (puntos de golpe negativos mayores que los puntos de golpe positivos iniciales) que puede provocar la muerte se convierte en una Herida Seria (puntos de golpe negativos igual o menores que los puntos de golpe positivos iniciales) que es mucho más difícil que provoque la muerte.
Ejemplo: Melitón tiene 6 puntos de golpe en la cabeza, le dan unas hostias y se queda en -9!! Morirá dentro de 5 segundos!! Entonces Melitón gasta un punto de héroe y pasa a tener -6 puntos de golpe, se desmaya, sí, pero no muere y con unos Primeros Auxilios pronto se recuperará!!
Suerte de los Héroes: esta es buena, pero depende de la imaginación del personaje y del humor del Master!! Humor, humor!! Gastando un punto de héroe, cualquier situación adversa puede transformarse mediante un golpe de suerte en una buena oportunidad de salvarse o algo!! La clave aquí es que el jugador que proponga esto tenga una idea factible y adecuada al momento!!
Ejemplo: Melitón está prisionero de la Retuerto, y encadenado!! Lo van a colgar dentro de 2 horas!! Entonces decide gastar un punto de héroe y le propone al Master que aparezca un esclavo de la Retuerto con ganas de vengarse de su ama y libere a Melitón!! Al Master le va bien, y Melitón es desencadenado y puede escapar!!
Habilidades Legendarias: son muy buenas!! Gastando un número de puntos de héroe y cumpliendo unos requisitos, ganas una habilidad legendaria!! Tenéis un listado de las Habilidades Legendarias en las reglas en el capítulo "Mejorar a los Aventureros"!!
Ejemplo: Habilidad Legendaria GOLPE DECAPITADOR
Requisitos: FUE 15 o más, Espada o Hacha a 2 Manos 90% o más, gastar 12 Puntos de Héroe
Efecto: se declara como un Ataque Preciso, el oponente gana +20% a Parar o Esquivar, pero si sale bien… LA CABEZA DEL RIVAL SALE VOLANDO DEJANDO UN RASTRO SANGRIENTO DETRÁS!!!! HAHAHAHAHA!!!
Pues eso. Los Puntos de Héroe son un tesoro!! Atesoradlo bien!!
EL TALENTO DE MR. RIDLEY
Fa 17 anys
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