divendres, 1 de maig del 2009

LA MAGIA DE LOS CULTOS, SÍ

Bueno, pues ahora que ya sabéis de qué va lo de los Cultos, habréis visto que una de sus principales utilidades es la enseñanza de magia. Veamos ahora cómo se aprende esta magia!! Los Cultos dan 2 tipos de magia:

Magia Rúnica: son conjuros rúnicos normales y corrientes, funcionan igual que los demás salvo por una cosa: no es necesario tener las runas del conjuro integradas para poder lanzar estos conjuros!! Tan solo hace falta tener la Habilidad Saber (Teología Específica), que el mismo Culto puede enseñarte. Así para lanzar un conjuro del Culto de Orlanth el Aventurero usas la Habilidad Saber (Orlanth el Aventurero), y ya está.

Magia Divina: para aprender Magia Divina debe rezarse al dios correspondiente en algún lugar sagrado (un Altar, Santuario o Templo) con el permiso del Sacerdote encargado del lugar de culto. Es algo más poderosa, pero tiene 2 inconvenientes:

  • Los hechizos solo pueden lanzarse una vez, para volver a lanzarlos hay que volver a aprenderlos. No se puede aprender el mismo conjuro 2 veces.
  • Al aprender un conjuro divino se pierde un punto de POD, que se recupera una vez se ha lanzado el conjuro.

Eso sí, no gastan puntos mágicos y su tiempo de lanzamiento siempre es 1, aunque solo puede lanzarse un conjuro por Asalto de Combate. Al igual que antes, la Habilidad necesario para lanzarlos es Saber (Teología Específica), o sea para lanzar un conjuro divino del Culto de Orlanth el Aventurero usas la Habilidad Saber (Orlanth el Aventurero), y ya está.

Tanto para aprender Magia Rúnica como Magia Divina de un Culto, hay que ser un Iniciado en ese Culto, si no, no te enseñan nada ni el dios te da ningún conjuro divino. La Magia Rúnica se adquiere a la mitad de la tarifa habitual (que suele doblarse por cada punto de Magnitud que tenga el conjuro, empezando por las 100 mp's que cuesta un conjuro de Magnitud 1) y a los Iniciados no se les enseñan conjuros superiores a Magnitud 2. La Magia Divina es barata de adquirir, la tarifa habitual se dobla por cada punto de Magnitud del conjuro, empezando por las 50 mp's que cuesta un conjuro de Magnitud 1, y a los Iniciados no se les dan conjuros superiores a Magnitud 4 (aunque en los Altares el tope de Magnitud es 2).

Por último, dan los Cultos runas? La respuesta es que por norma general no, al menos no a los Iniciados, aunque con Acólitos y Sacerdotes la cosa puede cambiar. Eso sí, como pago por algún servicio especialmente beneficioso para el Culto, es posible obtener una valiosa runa. Así que si queréis una runa, os lo tendréis que currar, hahaha.

Haha.

Ha.